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bia
188bfbbf7c 节点编辑三项增强
- 删除中间节点自动缝合:线性节点删除后把前驱接到其后继
- 撤销/重做:Ctrl+Z / Ctrl+Y(含连线、删除、移动、改字段,防抖快照)
- 开头节点(nodes[0]):绿色边框+「▶开头」标识,选中事件时自动定位到它
2026-06-08 18:39:04 +08:00
bia
2de308c1e1 编辑器体验改进
- 导入文件后直接关闭弹窗 + toast 提示导入数量
- 自动布局改为按出口顺序的子树居中:选项1/2/3 分支顺序正确且对齐
2026-06-08 18:25:07 +08:00
bia
4a681dfe91 节点编辑器改用 Drawflow 拖拽连线版
- 中间画布换成 Drawflow:拖动节点摆位、从出口圆点拉线到目标=建跳转
- 出口端口动态映射 IR:线性next/choice选项/random分支/fight胜败
- 连线/拖动实时写回 IR;节点坐标持久化到 ir._layout(编译忽略)
- 右栏表单保留并双向联动;改跳转目标触发画布重渲
- 工具栏:自动整理、加后继;防误删(右栏输入时 Del 不删节点)
- 移除旧 tree.js
2026-06-08 17:27:45 +08:00
bia
cd6cab33f1 加 git-sync 自动同步部署 compose 2026-06-08 16:53:10 +08:00
bia
f5669dc01d init: 剧情事件协作 Web 编辑器独立仓(从 SGame/tools/event_authoring 拆出) 2026-06-08 16:50:27 +08:00